Monthly Archive: December 2017

Assassin’s Creed: Origins – Triumphale Rückkehr?

acorigins

Es ist schon zwei Jahre her, seit wir das letzte Mal ein Assassin’s Creed-Spiel hatten, das zuvor jährlich stattfindende Franchise-Spiel, das eine kleine Pause einlegt, um wieder zum Zeichenbrett zurückzukehren und eine dringend benötigte Auffrischung zu erhalten. Außer, was wir bekommen haben, ist eher eine Patchworkdecke, die aus Stücken von vielen anderen beliebten Spielen besteht, was zu dem besten Spiel in der Franchise seit Jahren führt und gleichzeitig ein armes Assassin’s Creed Spiel ist.

Warte, was meine ich damit? Nun, wenn du zum ersten Mal jemanden mit deiner versteckten Klinge erstochen hast und er nicht stirbt, weil du deine Klinge nicht genügend aufgerüstet hast, wird ziemlich klar, dass dies nicht das Credo deines Großvaters Assassin’s Creed ist. Die versteckte Klingen-Attentat ist bei der Serie von Anfang an dabei gewesen, ein garantierter Kill, wenn man sich an das Ziel heranschleichen kann, aber hier können Feinde höherer Stufe einen direkten Stich in den Nacken überleben, oder man hat seine Klinge nicht genügend aufgerüstet, um genug Schaden anzurichten.

Mit anderen Worten, es gab viele Male, in denen ich das Gefühl hatte, dass ich nicht wirklich ein Assassin’s Creed Spiel gespielt habe. Es gibt eine spürbare Verschiebung weg von der erzwungenen Verstohlenheit hin zu einer freieren Natur, die sich einerseits gut anfühlt, und andererseits wohl auch bedeutet, dass die Serie ihre Identität verliert und zu einem weiteren generischen Open-World-Franchise wird.

Diesmal springen wir in die Erinnerungen an Bayek, einen Mann, der im alten Ägypten zur Zeit Kleopatras lebte, wo die großen Pyramiden schon als sehr alt galten. Es ist ein beträchtlicher Sprung zurück in der Zeit, aber einer, der gut funktioniert, da wir nicht nur die Geburt des Auftrags des Attentäters sehen, sondern auch eine wunderschön gerenderte Version Ägyptens erforschen können, die riesig, mit blutigem Sand bedeckt und, wenn man einmal durch sie gereist ist, mit blutigem Sand bedeckt ist.

Die Zeitspanne, für die sich Ubisoft entschieden hat, bedeutet, dass es einen Schmelztiegel ägyptischer, römischer und griechischer Kulturen gibt, so dass Sie von sandfarbenen Sanddünen in einfache Dörfer, vorbei an hoch aufragenden Pyramiden und in üppige Städte reisen können, die mit Frivolitäten geschmückt sind. Ich hielt oft an, nur um die Landschaft zu bewundern, oder um ein verlassenes Grab zu erkunden, in dem die Lichtmaschine ihre Muskeln spielen lässt, während Ihre Taschenlampe versucht, die Dunkelheit zurückzuschlagen.

Es gibt keine Minikarte, sondern einen Kompass am oberen Bildschirmrand, und während Nebenquests und Story-Missionen durch Ausrufezeichen hervorgehoben werden, ist der Rest der Karte mit Fragezeichen übersät. Viele von ihnen sind nur Außenposten, um Schätze und Ziele zu beseitigen, aber es gibt auch eine Menge cooles Zeug für diejenigen, die bereit sind, einfach auf ein Kamel oder Pferd zu hüpfen. Es imitierte The Witcher 3 in dem Sinne, dass ich oft durch ein Fragezeichen abgelenkt wurde, recherchierte, ein Grab fand, auf einer Nebenquest landete und etwa 3 Stunden später daran erinnerte, dass ich etwas Wichtiges für die Handlung tun sollte.

Die offene Welt ist allerdings ein wenig eine Illusion. Sie sind technisch frei, um die ausgedehnte Landschaft herum zu schlendern, wie Sie es für richtig halten, aber wie ein MMO ist es in Bereiche aufgeteilt und jeder Bereich hat eine Levelempfehlung, die an ihn angehängt ist. Wenn Sie also nur ein mageres Level 8 sind und sich entschieden haben, bei einem Stück der Karte anzuhalten, das mit 16-20 bewertet wurde, dann werden Sie von allen Gegnern, denen Sie begegnen, völlig platt gemacht. Sicher, du kannst gehen, wohin du willst, in dem Sinne, dass du frei bist, direkt von einer Klippe zu gehen; du kannst es tun, aber es ist wahrscheinlich nicht die beste Idee, die du jemals hattest.

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Die Assassin’s Creed-Serie hat oft mit ihren Protagonisten gekämpft, daher ist es schön zu sehen, dass es ihnen in Bayek gelungen ist, wieder eine sympathische Hauptfigur zu erschaffen, der sie folgen können. Seine Beweggründe sind vor allem die Rache für den Tod seines jungen Sohnes durch eine mysteriöse Gruppe, die ihren Einfluss auf das ganze Land ausdehnt, aber als Medjay fühlt er sich auch dazu berufen, dem ägyptischen Volk zu helfen. Er ist ein einfacher, sympathischer Mann, der sich der Gewalt verpflichtet sieht, zusammen mit seiner Frau Aya, die leider nicht viel Zeit mit ihm verbringen kann.

Wie Bayek ist sie zu einem Jäger von Menschen geworden, die Rache suchen, und die Momente, die die beiden miteinander teilen, sind rührend, aber sie ist oft in anderen Gegenden unterwegs. Sie bilden den emotionalen Kern einer Geschichte, die sie in den Schatten stellt, und ich wollte mehr Zeit mit ihnen verbringen und ihren Platz in der großen Geschichte der Ordnung des Attentäters einnehmen, anstatt mich auf das große Ganze zu konzentrieren.